Tamor よくある質問
はじめかた
Q. 最初は何をすればいいですか?
アプリを起動するとリングの画面になります。最初は宝石を1つも持っていません。 画面の「宝石と深度を選ぶ」を押して、宝石と深度1を選ぶとミニゲームが始まります。 リングに宝石が並んだあとは、宝石をダブルタップしても同じゲームを始められます(シングルタップは情報表示、スワイプで回転)。
Q. ゲームは何種類ありますか?
World 1 には宝石ごとに1つ、合計4種類のミニゲームがあります。
| 宝石 | ミニゲーム | 内容 |
|---|---|---|
| ルビー | Glass Trace | 十字と縦横のガイドを頼りに緑の点を追いかけます。ヒビが3本入ると失敗です。 |
| サファイア | クルクルワールド | 自動で始まります。同じ回転方向のペアを見つけてタップし、盤面を空にします。 |
| ダイヤモンド | Glass Break | 自動で始まります。現れた赤い点を期限内にタップします。 |
| 黒曜石 | Crusher Room | 10秒で何枚のガラスを割れるかに挑戦します。1枚につき3タップ、黄色い弱点に当てると得点が加算されます。 |
Q. 深度(しんど)とは何ですか?どうすれば進めますか?
深度は宝石ごとの難易度の段階で、1から6まであります。ある深度をクリアすると、その宝石の次の深度が開きます。 宝石ごとに別々に進むので、ルビーで深度3まで進んでも、サファイアは深度1から始まります。 深度4以降は、クリア条件に加えて後述のWorld 1 の解放も必要です。
無料の範囲と買い切り商品
Q. 無料ではどこまで遊べますか?
4種類すべてのミニゲームを、深度1〜3まで無料で遊べます。この範囲で手に入る宝石は最大3.00ctです。 体力や回数の制限、広告はありません。
Q. 買い切り商品には何が含まれますか?
「World 1の深度4〜6を解放」は、非消耗型(買い切り)のアプリ内課金が1点だけあります。 購入すると、World 1 の4種類すべてで深度4〜6に挑戦できるようになります。 定期課金ではなく、追加の消耗アイテムもありません。価格はお住まいの国・地域の App Store に表示される金額が正式なものです。
Q. 購入すると宝石がもらえますか?
いいえ。購入で得られるのは深度4〜6に挑戦する権利だけです。宝石そのものは販売していません。 宝石は必ずプレイの結果から決まり、ランダムな抽選もありません。 購入後も、前の深度をクリアしていない宝石では、その宝石の深度4に進めません。
Q. 20.00ct の宝石はどうすれば手に入りますか?
深度6で、同じ宝石・同じルール版でS評価を3回連続で取ると20.00ctになります。 条件を満たさない深度6のS評価は19.99ctです。購入だけでは手に入りません。
宝石とコレクション
Q. 小さい宝石は消えてしまいますか?
消えません。リングには種類ごとに最大の1個を表示しますが、それ以外の宝石も 「宝石箱」に残ります。宝石箱では種類・カラット順・入手順で並べ替えられます。 同じ重さの宝石が2個あるときは、先に入手したほうをリングに表示します。
Q. ct(カラット)は本物の宝石の重さですか?
いいえ。ct はゲーム内の成績を表す目盛りで、現実の宝石の重量・価値・鑑定を表すものではありません。 表示される大きさも、ゲーム用にカラットの立方根に比例させた模式的な尺度です。
購入・復元
Q. 機種変更や再インストールのあと、購入をやり直す必要はありますか?
ありません。購入時と同じ Apple アカウントでサインインしていれば、 「設定」→「購入」→「購入を復元」(または購入画面の「購入を復元する」)で解放を戻せます。 復元の対象は World 1 の解放だけで、宝石やプレイ記録は戻りません。
Q. 購入したのに解放されません。
次の順に確認してください。
- インターネットに接続されているか確認します。
- 購入画面の「接続を再確認」を押します。
- それでも変わらなければ「購入を復元」を実行します。
- App Store 側の処理に時間がかかることがあります。数分おいてからアプリを再起動してみてください。
解決しない場合は、tamor@sapp.sakura.ne.jp 宛のメールで、端末名・iOS のバージョン・アプリのバージョンとビルド・ 画面に出たメッセージをお知らせください。なお、課金の明細や返金はお客様と Apple のあいだの手続きになります (Apple のサポートページ)。
Q. インターネット接続は必要ですか?
ミニゲームで遊ぶだけなら不要です。オフラインでも深度1〜3はそのまま遊べます。 接続が必要なのは、価格の取得・購入・購入の復元・解放状態の確認のときだけです。
保存データ
Q. 宝石はどこに保存されますか?
お使いの端末の中だけに保存されます。iCloud 同期やクラウドへのバックアップには対応していません。 そのため、アプリを削除すると宝石とプレイ記録も一緒に消えます。
Q. 保存データを取っておくことはできますか?
できます。「設定」→「宝石の保存と復元」→「保存データを書き出す」を選ぶと、 保存データを JSON ファイルとして書き出し、任意の場所へ保存・共有できます。書き出したファイルはご自身で保管してください。
Q. 書き出したデータはどうやって戻しますか?
「設定」→「宝石の保存と復元」→「保存データを取り込む」から読み込みます。 取り込みはコレクションが空のときだけ行えます(宝石を1つでも持っていると、この項目は選べません)。 新しい端末や再インストールの直後、遊び始める前に取り込んでください。
Q. 機種変更やアプリの削除のときに気をつけることは?
- 削除・機種変更の前に「保存データを書き出す」を実行し、ファイルを手元に保管してください。
- 新しい端末では、遊び始める前に「保存データを取り込む」を実行してください。
- 端末全体のバックアップ(iCloud バックアップやパソコンへのバックアップ)にアプリのデータが含まれるかどうかは、 お客様の端末設定と Apple の仕様によります。当方ではこれによる復元を保証できません。
- 購入の復元と保存データの取り込みは別々の操作です。両方が必要になることがあります。
そのほか
Q. World 2 はいつ遊べますか?
World 2 は現在「Coming soon」の案内表示のみで、遊べる内容はありません。 World 1 の買い切り商品にも含まれません。提供時期はお約束できません。
Q. どの端末で遊べますか?
iOS / iPadOS 17.0 以降の iPhone・iPad で動作します。画面は縦向きのみです。
Q. 端末が熱くなったり、表示が変わったりします。
Tamor は端末の負荷・温度・低電力モードの状態を見て、描画の品質を自動的に調整します。 レイトレーシングは対応 GPU でリングに表示中の1個だけに適用され、低電力モードや高温時には通常の描画に切り替わります。 描画品質が下がっても、ゲームの制限時間や報酬の条件は変わりません。 描画の設定は「設定」→「描画」(「窓の光を動かす」「レイトレーシング」「品質」)で変更できます。
Q. 質問・不具合の報告はどこへ送ればいいですか?
tamor@sapp.sakura.ne.jp 宛のメールでご連絡ください。 端末名、iOS のバージョン、アプリのバージョンとビルド、操作手順、期待した結果と実際の結果、可能ならスクリーンショットを添えていただけると助かります。
TestFlight のベータ版について
ここから下は、App Store の一般公開版ではなく TestFlight のベータ版を試していただく方向けの案内です。 招待を受け取っていない場合は、この節は読み飛ばしてください。招待リンクはこのページでは配布していません。
Q. ベータ版はいつまで使えますか?
Apple の仕様により、TestFlight のビルドは配布開始から90日後にテスターが利用できなくなります。 期限が切れた場合は、新しいビルドの配布をお待ちください(Apple の説明)。
Q. 感想や不具合はどう送りますか?
TestFlight アプリから、またはベータ版のアプリ内でスクリーンショットを撮って、その場でフィードバックを送信できます。 送信した内容とクラッシュの記録は、App Store Connect を通じて開発者が確認します。詳しくは プライバシーポリシーの TestFlight の節をご覧ください。
Q. ベータ版で購入を試すと課金されますか?
されません。Apple の説明では、TestFlight から入手したアプリのアプリ内課金は自動的にサンドボックス環境で動作します。 実際の支払いは発生せず、ベータ版での購入は App Store 版の購入とは別のものです。 一般公開版で遊ぶときは、あらためて App Store で購入していただく必要があります。
Q. ベータ版の保存データは引き継がれますか?
TestFlight 版と App Store 版は別々にインストールされます。ベータ版を削除する前に、 かならず「設定」→「宝石の保存と復元」→「保存データを書き出す」でデータを保管してください。